La #GAconf 2021, c’est les 5 et 6 avril, c’est gratuit et en ligne !

Les Games Accessibility Conferences (#GAconf) ont lieu cette année encore en ligne les 5 et 6 avril 2021.

Programme de la #GAconf 2021 (en anglais)

April 5, 2021

  • Opening words : 10:00 – 10:10
  • News update : 10:10 – 10:40
  • ScourgeBringer: an indie accessibility post-mortem : 10:50 – 11:20
  • BREAK : 11:20 – 11:50
  • The Usability of Accessibility : 11:50 – 12:20
  • Developers and Disabilities : 12:30 – 13:15
  • BREAK : 13:15 – 14:15
  • MAVIS and The Tomorrow People : 14:15 – 14:30
  • Mental Maps and the Mind’s Eye – Gaming with Aphantasia : 14:40 – 14:55
  • Gaming for Good – Exploring the barriers faced by disabled people : 15:05 – 15:20
  • Big Brain Plays: Gaming with Cognitive Differences : 15:30 – 15:45
  • BREAK : 15:45 – 16:15
  • Driving Accessibility Advancements in Watch Dogs: Legion : 16:15 – 16:45
  • Accessible Game Design – Infinite Play & Infinite Time : 16:55 – 17:25
  • Closing words : 17:25 – 17:30

April 6, 2021

  • Opening words : 10:00 – 10:10
  • Bridging the Gap Between Academia and Industry: Recent Trends in Academic Research on Game Accessibility : 10:10 – 10:40
  • Accessibility and agile game development as a micro-sized indie : 10:50 – 11:20
  • BREAK : 11:30 – 11:50
  • Growing a tree out of a wall – the CapGame odyssey : 11:50 – 12:20
  • Deafness/HoH: The State of Accessibility, Culture and Community : 12:30 – 13:15
  • BREAK : 13:15 – 14:15
  • DysTrophy gaming : 14:15 – 14:30
  • Connecting with Players with Disabilities : 14:40 – 14:55
  • Where do I go? The joys and frustrations of navigating as a blind gamer : 15:05 – 15:20
  • Putting the Assist Mode in Control : 15:30 – 15:45
  • BREAK : 15:45 – 16:15
  • Updates from Xbox: The Xbox Accessibility Guidelines and Microsoft Game Accessibility Testing Service : 16:15 – 16:45
  • Game Accessibility For Eye Gaze Users : 16:55 – 17:25
  • Closing words : 17:25 – 17:30

Pour en savoir plus

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